Indiana Jones et la revue du Grand Cercle

Indiana Jones et la revue du Grand Cercle

Indiana Jones et le Grand Cercle est un jeu d’aventure-action développé par MachineGames et publié par Bethesda Softworks. Il se déroule entre les événements de Les Aventuriers de l’arche perdue (1981) et d’Indiana Jones et la dernière croisade (1989).

L’histoire de Indiana Jones et le Grand Cercle suit l’archéologue Indiana Jones en octobre 1937 alors qu’il tente de contrecarrer divers groupes cherchant à exploiter un pouvoir lié au titulaire. Grand Cerclequi fait référence à des sites mystérieux à travers le monde qui forment un cercle parfait lorsqu’ils sont reliés entre eux sur une carte (comme un globe).

Cette revue décomposera l’histoire et le gameplay en sections distinctes pour Indiana Jones et le Grand Cercle.

JEU DE JEU

Gameplay dans Indiana Jones et le Grand Cercle est principalement dans la perspective à la première personne, avec un passage à la perspective à la 3ème personne pour certaines cinématiques et séquences. Il y a quelques critiques valables, comme le fait que cela enlève parfois du gameplay. Un exemple en est l’ouverture emblématique recréée du Indiana Jones et les Aventuriers de l’Arche Perdue film. Cela ne devait pas nécessairement se faire à la première personne. Cependant, en tant qu’hommage recréé au film sous une forme jouable, il fonctionne très bien à la fois comme cela et comme didacticiel dans le jeu.

Cat Mummy Photograph, une photo de l’objet volé qui lance la quête d’Indy.

Cela dit, je reconnais que cette approche suscite des préoccupations légitimes. Cela étant dit, si vous avez d’abord grandi avec le film et que vous en avez ensuite fait l’expérience, vous pourriez avoir l’impression que le jeu vous a « emporté l’âme », comme le dit Andre. Ce n’est tout simplement pas le cas une fois que vous avez dépassé ce tutoriel de prologue. De plus, certaines personnes de MachineGames sont les mêmes qui ont travaillé sur Les Chroniques de Riddick : Évasion de Butcher Bay. Il n’était donc pas vraiment surprenant qu’ils optent pour cette approche en ce qui concerne Indiana Jones.

Un menu titre évolutif dynamique, indiquant la progression du joueur actuel.

Le jeu lui-même – au moins sur Steam – nécessite 120 Go de stockage. Sur Xbox Series X, c’est 131 Go. C’est un jeu de grande envergure. Sur le plan du gameplay, vous allez faire BEAUCOUP d’aventures, résoudre des énigmes et – éventuellement – ​​collecter des reliques (50 d’entre elles, pour être précis).

Les quêtes secondaires prennent la forme de Fieldworks dans ce jeu. Une quête secondaire/un travail de terrain particulier consiste à prendre une photo de 4 inscriptions autour du Vatican, par exemple. Alors que certains se trouvent en parlant à des PNJ spécifiques comme Antonio au Vatican comme dans The Elder Scrolls V : Skyrimd’autres se retrouvent dans une affaire quelque peu obtuse, comme trouver une note apparemment aléatoire concernant un enfant enfermé pour avoir volé des artefacts. Le travail de terrain sera mis à jour après la lecture d’une telle note aléatoire. Cela devient frustrant si l’on vise un achèvement à 100 %.

La mise à niveau fonctionne également différemment de la plupart des autres jeux d’aventure. Dans le cas de ce jeu, obtenir des mises à niveau pour, par exemple, frapper plus fort avec vos poings, est extrêmement compliqué. D’une part, vous devez trouver le livre d’aventure correspondant. Deuxièmement, vous devez explorer et piller une bonne quantité de choses à travers le monde. Cela nous amène à l’étape 3 du processus : des points d’aventure, de l’argent ou des flacons de médicaments. Tous ces éléments sont gagnés en explorant tous les coins et recoins du monde pour ensuite les utiliser dans ces livres d’aventure. L’endurance est généralement restaurée en mangeant des fruits. (Mangez toujours ces fruits et légumes, les amis !)

Lorsque vous explorez le Vatican ou d’autres parties du monde, vous rencontrerez des ennemis (comme les troupes nazies, par exemple). Les combats ne sont pas vraiment idéaux ni recommandés. Indiana Jones et le Grand Cercle utilise la furtivité autant qu’elle utilise l’exploration. Certaines sections peuvent nécessiter de se faufiler devant les gardes en utilisant des stratégies spécifiques ou même de les mettre KO en vous faisant détecter puis en les fouettant ou en utilisant une arme (cassable) comme un marteau. La plupart des armes cassables peuvent être réparées avec des kits de réparation, mais elles sont rares. Utilisez-les ainsi que les armes avec parcimonie et essayez d’appliquer ce gameplay furtif de Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 1.

Indiana Jones face au voleur du Vatican.

Ceci étant dit, si le fouet, les poings et les armes ne suffisent pas, vous pouvez utiliser le célèbre Revolver d’Indiana Jones. C’est mortel, oui, mais non seulement les munitions sont extrêmement rares et rares (plus que les kits de réparation), mais le simple fait de tirer dessus UNE FOIS, même si elles ratent ou touchent un ennemi, alerte tout le monde à proximité. Utilisez-le en dernier recours pour ces raisons.

Le pire ennemi que j’ai affronté dans ce jeu, ou dans ce jeu d’aventure d’ailleurs, sont les guérisseurs. Ils sont gros, ils frappent aussi fort qu’un Heavy, portent des croix vertes et, s’ils sont laissés seuls trop longtemps, ils ressusciteront probablement un ennemi tombé au combat. Pour en revenir au combat une minute, le jeu ne dit pas carrément, à ma légère déception, que certaines armes sont plus durables que ce à quoi on pourrait s’attendre au combat ou que battre des ennemis inconscients brisera des armes avec moins de 4 points de durabilité.

Les kits de réparation ont leur propre inconvénient, à savoir qu’ils sont principalement utiles sur les « armes de déguisement », ou les armes fournies avec des tenues spécifiques. Contrairement à la plupart des autres armes, vos armes de déguisement restent dans l’inventaire après avoir été cassées, donc les kits de réparation fonctionnent mieux là-bas que sur des tapettes à mouches ou des pots aléatoires.

Un dernier conseil/critique : les méchants se font tabasser – à part ouvrir un chemin facultatif vers votre objectif dans ces grands lieux du monde semi-ouvert, ne donnez PAS de points XP. Ils ne lâchent même pas d’armes pour les utiliser ! Cela fait essentiellement de la furtivité le seul moyen viable de jouer à ce jeu. Vous n’êtes pas fan de la furtivité à la Metal Gear ? Ne vous inquiétez pas, il y a un chose que vous pouvez faire avant le combat si combattre un fasciste est inévitable. Vous pouvez enfiler la tenue emblématique d’Indiana Jones et une fois le combat engagé, vous gagnerez en « courage » qui permettra à Indiana Jones d’encaisser plus de coups au combat, comme l’indique un lingot d’or au-dessus de sa santé. Cette barre d’or de courage est également ce qui régit votre capacité à utiliser la « compétence du chapeau porte-bonheur » d’Indy, qui vous donne un second souffle si jamais vous êtes assommé en l’attrapant du sol. Juste… ne soyez pas trop imprudent et pensez que vous pouvez l’utiliser comme une béquille pour combattre le fromage. Ne le faites pas.

L’une des options de plate-forme d’Indiana Jones, à part Shimmying et Whip Swinging, est parfois la natation. En ce qui concerne la natation, vous aurez parfois besoin de vous baigner pour
continuer. Notez soigneusement la durée pendant laquelle vous êtes capable de retenir votre souffle.

Les graphismes et la bande-son sont très agréables à regarder et à écouter, même sur mon ordinateur portable avec des réglages minimaux. Pendant les cinématiques, le taux de FPS est de 60 à 120 FPS. Au cours de certaines séquences de jeu, comme la recréation de l’ouverture des Aventuriers de l’Arche Perdue, il plonge à un niveau plus élevé. FAIBLE 15-25 FPS.

HISTOIRE

Récemment séparé de Marion Ravenwood après les événements de Les aventuriers de l’arche perdueIndiana Jones est réveillé à son bureau du Marshall College lorsqu’un individu imposant s’introduit par effraction dans l’université une nuit pour voler ce qui est considéré comme une relique historiquement insignifiante. L’archéologue parcourt le monde pour percer le mystère et son voyage l’emmène dans des endroits tels que le Vatican, les temples oubliés de Sukhothai, les pyramides d’Égypte et même à travers l’Himalaya hostile aux sommets enneigés.

En cours de route, il fait équipe avec Gina Lombardi, une journaliste d’investigation dont l’intérêt pour le mystère est beaucoup plus personnel, et ils se retrouvent face à Emmerich Voss, un homme intensément psychologique et très intelligent, obsédé par l’esprit humain et sa manipulation. De plus, les puissances de l’Axe de la Seconde Guerre mondiale sont des forces antagonistes majeures du jeu. Il en va de même pour les Chemises noires (du Parti national fasciste italien).

Indiana Jones et le Grand Cercle devrait recevoir une extension d’histoire intitulée « L’Ordre des Géants » après le lancement du jeu. L’extension sera disponible instantanément dès sa sortie pour les propriétaires de l’édition Premium et Collector du jeu sur Xbox et PC.

CONCLUSION

Indiana Jones et le Grand Cercle est à la hauteur du mot « Great » dans son nom. Il y a quelques problèmes, comme l’accent ÉNORME mis sur la furtivité, et le combat semble presque dénué de sens en dehors de certains combats de boss obligatoires. Cela dit, si vous parvenez à maîtriser rapidement les mécanismes de furtivité et à élaborer des stratégies à votre rythme dans les magnifiques mondes semi-ouverts, vous êtes prêt pour les meilleures aventures d’Indiana Jones à ce jour. Ce n’est pas exagéré.

Promoteur: Jeux de machines

Éditeur: Béthesda

Plateformes : Xbox Série X/S, Steam, PS5

Date de sortie : 6 décembre (accès anticipé), 9 décembre 2024 (XSX/S et Steam ; 2025 pour PS5)

Copie de Gaming Respawn de Indiana Jones et le Grand Cercle a été fourni par l’éditeur.