Nouvelles observations sur les jeux Blockchain

Bien qu’il existe divers jeux qui deviennent occasionnellement populaires sur différentes chaînes publiques, ils ne peuvent fondamentalement pas échapper au modèle d’incitation symbolique. Une fois le mécanisme d’incitation symbolique supprimé, le gameplay, l’expérience et le plaisir restants sont difficiles à rivaliser avec les jeux Internet traditionnels.

Actuellement, il semble que les incitations symboliques soient difficiles à maintenir, de sorte que ces jeux ne sont tout au plus que des « épisodes mineurs » dans le domaine des jeux blockchain ; Il est peu probable qu’ils lèvent la bannière des jeux blockchain.

En outre, il existe une autre catégorie de jeux blockchain qui se concentrent sur l’expérience visuelle, la fluidité et d’autres aspects. Je pense que l’espace pour ces types de jeux est également assez limité, car les domaines sur lesquels ils se concentrent sont les points forts des serveurs centralisés et la technologie blockchain a du mal à rivaliser avec eux.

Les jeux blockchain qui me passionnent le plus sont ceux qui permettent aux gens de créer un tout nouveau monde en chaîne grâce au gameplay.

Une équipe appelée Lattice a déjà créé un jeu créé par l’utilisateur sur la solution de mise à l’échelle Optimism Layer 2. Dans le jeu, une équipe a annoncé la création d’une « Crypto-République ».

Ce jeu a autrefois fait sensation parmi une petite communauté de geeks de niche, et je l’ai présenté dans un article.

Lattice fait référence à ce type de jeu comme à un monde autonome.

Malheureusement, ce jeu n’était qu’une version de test et l’équipe de Lattice a ensuite interrompu son développement. Cependant, ils n’ont pas abandonné l’objectif de construire des mondes autonomes ; au lieu de cela, ils se sont concentrés sur la création d’une infrastructure de jeu et le développement d’outils. De plus, ils ont spécifiquement construit une solution de mise à l’échelle de couche 2 basée sur Ethereum appelée Redstone, positionnée pour la construction de mondes autonomes.

Depuis lors, je n’ai vu aucun nouveau projet intéressant dans l’espace de jeu blockchain.

Récemment, Bankless a présenté deux jeux qui semblent me donner une lueur d’espoir.

L’un d’eux est Biomes (https://biomes.aw/).

Ce jeu est construit sur Redstone et utilise de nombreux composants et outils développés par l’équipe Lattice, permettant aux utilisateurs de créer librement leurs propres « objets » dans le jeu et de doter ces « objets » de diverses fonctions.

Le jeu en est encore à ses débuts, et ce n’est peut-être qu’au premier trimestre de l’année prochaine que les utilisateurs pourront véritablement créer et implémenter diverses fonctions à grande échelle.

J’ai essayé ce jeu et, dans l’ensemble, il semble toujours très difficile, avec très peu d’informations pertinentes. J’ai passé une demi-journée à découvrir par moi-même quelques actions de base, et quant à la création d’objets et à la réalisation des fonctions décrites dans le jeu, je n’en ai trouvé aucune trace après de longues recherches.

L’autre jeu est Eternum sur Starknet (https://eternum.realms.world/).

Ce jeu a évolué à partir d’un premier projet Ethereum NFT similaire à Loot (Realms). A cette époque, j’ai acheté son NFT et je l’ai même mis en jeu.

Mais depuis, j’avais oublié ce projet. Les années ont passé et je pensais que ce projet était mort depuis longtemps, mais contre toute attente, il est toujours vivant et est devenu l’un des jeux les plus remarquables sur Starknet, même mentionné par Bankless.

Ce projet suit un chemin très similaire à Biomes, visant à construire un monde autonome en chaîne, avec un gameplay de base également très similaire, permettant aux utilisateurs de créer librement de nouveaux mondes dans le jeu.

Les deux jeux sont pour l’instant très rudimentaires, et les fonctions qu’ils présentent sont loin de ce qui est décrit dans leur documentation. Leur état actuel ne mérite pas d’être discuté en détail ; ce que je trouve précieux et significatif, c’est que la direction dans laquelle ils se dirigent est celle que j’ai toujours anticipée, et ils se sont efforcés dans cette direction toutes ces années.

En fait, il existe déjà des jeux similaires dans le jeu traditionnel, le plus connu étant Roblox. Cependant, j’ai toujours pensé que les jeux construits sur Roblox ne sont que des bâtiments sur la plage ; aussi beaux soient-ils, ils ne sont pas solides et ils ne peuvent pas devenir un nouveau monde. Ce n’est qu’avec la technologie blockchain comme fondement que nous pourrons avoir un monde véritablement nouveau.

Que les mondes autonomes soient une direction permettant aux jeux blockchain de franchir les barrières, du moins pour l’instant, je ne vois aucune autre possibilité de franchir que cette direction. Par conséquent, j’attends avec impatience que ce type de projets progresse de façon spectaculaire l’année prochaine.

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